С Unofficial Skyrim Patch письмо от генерала Туллия можно получить сразу после завершения диалога о принятии присяги или в том случае, если герой. Skyrim - Без вести пропавший, прохождение без крови 1 - Süre: 19:01. SKYRIM - Без вести пропавший - Süre: 31:01. Ольга Сумская 2.171 görüntüleme.. Unofficial Skyrim Patch - список исправлений. Внесено исправление в квест " Без вести пропавший ", теперь его можно корректно. Прохождение Skyrim (Прохождение Скайрим) - вступление, основной то сможете взять задание " Без вести пропавший ", по которому нужно найти. Без вести пропавший (ориг. Missing in Action) — сторонний квест фракции Серые Гривы в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Встретиться с Фрейлией у неё дома. Фрейлия Серая Грива в Вайтране уверена, что её пропавший сын Торальд жив, но находится в плену.. После завершения квеста 'Без вести пропавший' Торальд больше не будет все время находиться у Северной сторожевой крепости. Из патча временно удален ряд исправлений, несовместимых со Skyrim версии 1.6.. Без вести пропавший (ориг. Missing in Action) — сторонний квест фракции Серые Гривы в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Встретиться с Фрейлией у неё дома. Фрейлия Серая Грива в Вайтране уверена, что её пропавший сын Торальд жив, но находится в плену.
Летописи Тамриэля: Morrowind, Oblivion, Skyrim. Unofficial Skyrim Patch - список исправлений. Версия 1. 2. 4 - 2. Исправления в USKP - Удален ряд исправлений слотов у некоторых предметов, т. Исправления игровой механики - Исправлены зачарования двух роб Коллегии, в соответствии с остальными (роба школы Восстановления снижала затраты магии на 2. Изменения - на 2.
Skyrim - Без вести пропавший, прохождение без крови 1. Ivan Petrov. О порядке расположения патчей подробно сказано где-то здесь. Skyrim Квест:Без вести пропавший. Материал из Tiarum. Перейти к: навигация, поиск. Локации. Услуги. Патчи. TES 3: Morrowind››. Официальные дополнения››.. Пропал защитник чебаркульской 'Звезды' Игорь Аксенов! Пропал без вести отец в районе УМВД по улице ул.Садовой г. Россия: Краснодарский край: Краснодар.
Исправлен уровневый список Clothes. Farm. Clothes. 03with. Extras, ранее он содержал ошибку, из- за которой NPC на некоторых фермах появлялись без одежды. Исправлено отсутствие анимации поворота головы у расы дремор.
Исправлена работа перка "Полный комплект" в соответствии с исправлениями USKP, затрагивающими экипировку Гильдии Воров. Исправлена ошибка, из- за которой не отображалась иконка магического эффекта "Сила без усилий". Эффекты перков "Глубокие раны", "Мечник, "Критический выстрел" и эффект от Кинжала Вальдра теперь корректно стыкуются и взаимодействуют друг с другом.- Исправления скриптов - Исправлена ошибка в скрипте Mannequin. Activator. SCRIPT. Исправления в квестах - Исправлены некоторые диалоги Денгейра, он больше не говорит, что когда- нибудь снова станет ярлом, при этом уже являясь ярлом Фолкрита. Сорли Строительница и Тиба- Ай больше не говорят о Каменных холмах, находясь в Морфале.
Разговор с Микаэлем больше не запускает повторно задание "Узнать больше о Коллегии бардов", если оно уже было выполнено ранее. Связанная с квестом "Смерть Империи" стража Пенитус Окулатус в Солитьюде теперь корректно исчезает после его завершения. Исправлена ошибка в квесте "Вражеские планы", из- за которой нужный объект появлялся в сундуке, недоступном игроку.
Теперь в случаях, когда Вальд умирает до завершения задания "Долг Вальда", оно все равно завершается корректно. Кроме того, теперь если Вальд убит до разговора с Мавен о его долге, квест "Долг Вальда" автоматически становится проваленным.
Если же вы поговорите с Мавен, а Вальд умрет позже этого разговора, то вы все равно сможете найти "Двойственное перо", но не получить долги Вальда. И, наконец, квест "Долг Вальда" теперь вообще нельзя взять, если Вальд уже мертв на тот момент, когда Бриньольф упоминает о нем. Исправлен диалог с Мавен в задании "Дал слово - держи", ранее вы могли сообщить ей о краже "Мороза" еще до того, как обсуждали это Сибби Черный Вереск.
В том же задании исправлена ошибка, из- за которой при передаче "Мороза" Луи Летрушу и преждевременном завершении диалога с ним, он просто уходил, оставляя лошадь в лесу. Теперь квест "Кровь на снегу" может быть завершен и после взятия Имперцами Виндхельма. Цицерон (на дороге к северу от Вайтрана) теперь корректно исчезает после завершения мини- квеста на Ферме Лорея.
Также теперь как следует завершается и квест DB0. Misc. Теперь, когда Имперцы берут Вайтран, Хеймскр отправляется в тюрьму, как и должно быть. Теперь если Вайтран взят Братьями Бури, с Фаренгаром нельзя поговорить о том, кого он поддерживает - Империю или Братьев Бури (создана копия диалога, и тема в диалоге заменена на "Поддерживаешь ли ты Братьев Бури?", т.
Братьями Бури, в этой ситуации выглядит странно). Если Солитьюд взят Братьями Бури, то с Фрейрой (жрицей в храме) больше нельзя поговорить о Конкордате Белого золота и отсутствующих святилищах Талоса (т. Девятерых, а не Восьмерых). Кьельд теперь может торговать, и перестанет говорить с игроком о слухах раньше времени. Когда Аривания умирает от рук Мясника, то на ее теле будут такие же ранения, как и у Сусанны. После завершения квеста "Потерянная невинность" весь беспорядок от ритуала в доме Авентуса Аретино будет корректно убран. Исправлена ошибка, из- за которой при первом входе в Высокий Хротгар не через главную дверь Седобородые никак не реагировали на прибытие довакина.
Соответствующий триггер скопирован и помещен возле всех остальных дверей, ранее он присутствовал только возле главного входа. Данная ошибка могла возникнуть в случаях, когда игрок взбирался к Высокому Хротгару с другой стороны с помощью лошади. Исправлена сцена между Фаренгаром и Одавингом в квесте "Падший", ранее она могла проигрываться даже если ранее Фаренгар был ранее убит. Исправлен неверный порядок фраз у Брейт в диалоге о 1.
Исправлена ошибка, из- за которой призванный дремора в квесте "Ритуальное заклинание Колдовства" навсегда оставался в мире игры даже после завершения задания. Исправлена ошибка, из- за которой случайное событие с NPC "Пьет- до- Дна" могло больше одного раза. Исправлена часть квеста "Дипломатическая неприкосновенность", связанная с помощью Малборну по убийству Талморского ассассина (MQ2.
Malborn), теперь его смерть отслеживается корректно. Исправлена ошибка, из- за которой квест по поиску книги для Виармо никогда не помечался завершенным.- Исправления NPC и существ - Трупы военачальников в военных лагерях теперь не будут оставаться в мире игры навсегда, а станут корректно очищаться соответствующим скриптом через три игровых дня. Труп Цицерона теперь также будет корректно исчезать из игры (после его убийства в Убежище Данстара). Удален дублирующийся AI- пакет у Тоньольфа.
Исправлена одна из моделей NPC- некромантов, в которой для актера мужского пола использовались части головы актеров женского пола. Исправлен класс Арнела Гейна, теперь он сможет использовать имеющиеся у него заклинания школы Разрушения.
Также теперь он не будет пытаться атаковать магические аномалии во время соответствующего квеста Гильдии Магов. Исправлен призрак Арнела Гейна - теперь он выглядит так же, как и живой персонаж, и может быть вызван после завершения соответствующей квестовой линии. Новобранцы Темного Братства и Цицерон больше не будут раздражать игрока, бесконечно повторяя одну и ту же фразу приветствия. Исправлены данные о геометрии лица у некоторых альтмеров- мужчин (проблемы с разрезом глаз). Варний Юний больше не будет бродить взад- вперед между локациями "Драконий Мост" и "Синий дворец". Класс Горбаша Железная Рука изменен с лучника на воина, в соответствии с его экипировкой.
Теперь стража в Винтерхолде носит щиты. У стражников удалены перки на удвоенный урон, теперь они не будут убивать высокоуровневых персонажей с одного удара. Исправлены некоторые AI- пакеты у Командира Кая, теперь он корректно отправляется в изгнание. Оба трэлла в Лабиринтиане ранее были мужского пола, хотя пол одного из них должен быть женским; теперь они приведены в соответствие Хафнару и Атме. Кроме того, исправлен их класс в соответствии с имеющимися заклинаниями, и теперь к ним не применяются эффекты кровотечения (т. Исправлены проблемы с геометрией лица у Эстормо.
Исправлена ошибка с Витторией Вичи, из- за которой она не могла выполнять свои обязанности торговки. Удалены бесполезные ключи из инвентаря следующих NPC: Аколит Йенссен, Алем, Хьорунн, Йеспер, Назим, Ромлин Дрет, Сванвир и Тиба- Ай. Скрипт удаления останков из мира игры теперь корректно обрабатывает тела Драффа и Хьюнона Черная Крыса (исправление вступит в силу только при начале новой игры).- Исправления предметов - Исправлена проблема с отображением Шутовского головного убора на аргонианах. Черное одеяние мага теперь дает не +5. Исправлена некорректная работа улучшений брони Fine. Boots. 01. AA и Fine.
Boots. 02. AA. Исправлены ошибки в свойствах зачарований Ench. Clothes. Robes. Mage. Hood. Novice, Template. Clothes. Robes. Mage. Novice. Hood, Mage.
Apprentice. Hood. AA и Clothes. College. Hood. Исправлены несколько книг с "нулевым" размером, ранее это вызывало проблемы с их размещением на книжных полках.
Рудные жилы Mine. Ore. Blackreach. 03, Mine. Ore. Blackreach. 03_LMountain и Mine. Ore. Blackreach. 04 теперь дают руду, а не камни душ. Исправлены ошибки ряда источников света в Вайтране и Солитьюде.
Броне Гильдии Воров добавлено уникальное ключевое слово, обеспечивающее корректную работу перка "Полный комплект". Зачарование с ядовитым плащом на Эбонитовой Кольчуге больше не влияет на урон в рукопашных квестовых драках. Исправлен звук убирания в ножны у стального, орочьего, двемерского, эльфийского, эбонитового и даэдрического кинжалов. Исправлены некорректные параметры зачарований у Посоха вдохновения и Посоха мужества.- Исправления моделей и текстур - Исправлена модель SLight. Post. 01. NIF для корректного отображения альфа- канала. Исправлен некорректный размер углублений для ключей на двери в Волундруд. Исправлены некоторые текстуры пещер, у которых имелись проблемы отображения в темноте.
Закрыт ряд разрывов в ландшафте перед Йоррваскром в Вайтране. Исправлена неверная анимация у Орочьей секиры.- Исправления местоположения/расположения/принадлежности объектов мира - Изменены настройки собственности для трона в Винтерхолде, теперь Тейна не будет сидеть на нем в отсутствие Корира. Шахта Колскеггр: появление Изгоев теперь отключено не только возле самой шахты, но и внутри нее. Храм Богов: добавлен маркер анимации перед святилищем Талоса, такой же, так и у других святилищ. Удалена щель около одной из стен в Драконьем Пределе, которая видна при взгляде со стороны Фермы Сынов Битвы. Немного поднята одна из башен в Мзинчалефте (0. D0. 4). Добавлены отсутствующие сетки путей в одной из башен Мзинчалефта, что позволяет тамошним NPC пользоваться находящейся там мебелью.
Исправлены два маркера дверей, ведущих в магазин Солафа в Фолкрите, из- за которых NPC раньше застревали в текстурах. Исправлена модель ландшафта около Виндхельма (0. FDC1), блокировавшая доступ к двум железным рудам. Исправлена часть сетки путей в области - 1. BDF8)."Гарцующая кобыла": теперь Микаэль и Садия имеют свои кровати (0.
D1, 0. 00. CA0. 21) и могут в них спать. Исправлены висевшие в воздухе "Зубы ледяного привидения" в некоторых локациях (0.
D2. 4E0, 0. 00. D2. E1, 0. 00. D2. 4E2, 0. D2. 4E3). Исправлено положение одной из витрин, застрявших в стене (0. D2. 49. 4). Исправлено положение оленьих рогов на витрине в комнате Эйлы.
Развернут неверно расположенный сундук (0. D2. 42. 6). Исправлены несколько застрявших в стене знамен в тронном зале Драконьего предела (исправление вступит в силу только при начале новой игры). Там же добавлено отсутствовавшее знамя около одной из лестниц наверх.